英語版は IOrchestrationContract.md を参照。
IOrchestrationContract (契約仕様)
1. 責務の境界 (Responsibility Boundary)
IOrchestrationContract は、Structure フェーズに投入する純粋推論入力を定義し、推論層と表現層の境界を強制する契約です。
- 役割:
- 非役割:
目的、制約、抽象構造、推論パターンを不変 view として提供します。
文体・例示など出力装飾情報の供給は責務外です(IExpressionContract 側の責務)。 検証、SNR 計算、hash、変換は IOrchestrationContractValidator や ISignalToNoiseRatioCalculator などの service interface 側の責務です。
2. 契約シグネチャ (Signature)
using AIKernel.Dtos.Context;\n\nnamespace AIKernel.Contracts;\n\n/// <summary>\n/// 推論(Orchestration)契約を定義します。\n/// 目的、制約、抽象構造を含む不変な入力フォーマットです。\n/// \n/// 参照: 2.CONTEXT_ISOLATION_SPEC.jp.md\n/// </summary>\npublic interface IOrchestrationContract\n{\n /// <summary>\n /// 推論に必要なコンテキストを取得します。\n /// 例・文体・RAG は含まれていません。\n /// </summary>\n OrchestrationContextDto GetContext();\n\n /// <summary>\n /// 推論のための目的を取得します。\n /// </summary>\n string GetPurpose();\n\n /// <summary>\n /// 推論に課される制約条件を取得します。\n /// </summary>\n IReadOnlyList<string> GetConstraints();\n\n /// <summary>\n /// 推論の抽象構造を取得します。\n /// </summary>\n string GetStructure();\n\n /// <summary>\n /// 推論パターンを取得します。\n /// </summary>\n string? GetReasoningPattern();\n}
3. 関連ユースケース (Related UCs)
UC-02Structure フェーズ実行:UC-063層バッファ境界:
IThoughtProcess が RawLogic を構築するための中核入力です。
推論データへの表現ノイズ混入(Attention 汚染)を契約上で抑制します。
4. 統治上の制約 (Governance & Determinism)
- Attention 汚染拒絶:
- 決定論的入力:
- Fail-Closed:
IOrchestrationContractValidator.Validate() は表現層語彙の混入や不要装飾を検知し、拒否側判断を可能にします。
同一コンテキスト状態では、各メソッドが同一値を返す運用が必要です。
重大な整合違反検知時は実行継続ではなく停止を優先します。
5. 指標と品質 (Metrics)
ISignalToNoiseRatioCalculator.CalculateSignalToNoiseRatio():- 低SNR対応:
推論入力の信号密度(目的/制約/構造の明確性)を評価する補助指標です。
低SNRは曖昧推論や逸脱の温床となるため、警告または拒否判定の材料とします。
6. 実装時の注意 (Notes)
- 不変性:
- 構造化優先:
推論サイクル中に契約内容を変化させない運用を推奨します。
GetStructure() は自由文よりもスキーマ化表現(YAML/JSON等)を用いると再現性が向上します。
変更履歴
- v0.0.0 / v0.0.0.0: 初期ドラフト
- v0.0.1 (2026-05-06): ドキュメント規約に基づくバージョン更新
Source:
architecture/interfaces/contracts/IOrchestrationContract-jp.md