英語版は IContextCollection.mdを参照。
IContextCollection (インターフェース仕様)
1. 責務の境界 (Responsibility Boundary)
IContextCollection は、推論サイクルで使用するコンテキスト断片を一元管理し、フェーズ別バッファ境界を維持する境界インターフェースです。
- 役割:
- 非役割:
カテゴリ化された ContextFragment の管理と、Orchestration/Material/Expression/History 各バッファの提供を担います。
永続化、外部検索、ストレージ連携は責務外です。本インターフェースは実行中ワーキングメモリに集中します。
2. 契約シグネチャ (Signature)
namespace AIKernel.Abstractions.Context;\n\npublic interface IContextCollection\n{\n IEnumerable<ContextFragment> GetAll();\n IEnumerable<ContextFragment> GetByCategory(ContextCategory category);\n OrchestrationBuffer GetOrchestrationBuffer();\n ExpressionBuffer GetExpressionBuffer();\n MaterialBuffer GetMaterialBuffer();\n HistoryBuffer GetHistoryBuffer();\n}
3. 関連ユースケース (Related UCs)
UC-063層バッファ境界(Context Isolation):UC-02Structure フェーズ実行:
指示・素材・出力の分離を維持し、Attention 汚染を抑制します。
IThoughtProcess の論理構築に必要な入力集合を提供します。
4. 統治上の制約 (Governance & Determinism)
- 不変性尊重:
- 決定論的順序:
- Fail-Closed:
同一推論サイクル中のバッファ内容は、実装上不変として扱う運用を前提とします。
同一入力に対して GetAll() / GetByCategory() の返却順序は一定である必要があります。
必須カテゴリ欠落時は不完全実行を許容せず、拒否側で終了させる設計が推奨されます。
5. 実装時の注意 (Notes)
- 境界明確化:
- メモリ効率:
バッファ間の境界が曖昧化しないよう、レンダリング時の区切り規約を統一してください。
大容量素材は参照保持を優先し、実体コピーを最小化する構成を推奨します。
変更履歴
- v0.0.0 / v0.0.0.0: 初期ドラフト
- v0.0.1 (2026-05-06): ドキュメント規約に基づくバージョン更新
Source:
architecture/interfaces/context/IContextCollection-jp.md